Nenos xogando aos videoxogos: sopesan tres nais, un adolescente e un terapeuta

Os Mellores Nomes Para Nenos

Se os médicos de cabeceira nos fixeron preguntas sobre a crianza na nosa revisión anual, é seguro dicir que o tempo ante a pantalla sería un dos temas que máis propensos a inspirar un farol (a media verdade, no mellor dos casos). Pero cando se trata de clasificar as formas de medios de mellor a peor, como se comparan os videoxogos co programa estándar para nenos? O medio é realmente pouco saudable para os nenos, ou é máis frecuentemente un modo de compromiso inofensivo, quizais mesmo beneficioso? A verdade probablemente soará familiar, xa que se aplica a moitas decisións parentais diferentes: se os videoxogos teñen un impacto negativo ou positivo depende dunha serie de factores, entre eles a personalidade do neno en cuestión.



Dito isto, cando se trata de lograr ese enfoque equilibrado da crianza polo que todos nos esforzamos, o coñecemento é poder. Sigue lendo para recibir algúns núcleos de sabedoría de tres nais, unha adolescente e unha psicóloga clínica Doutora Bethany Cook —todos eles teñen algo que dicir sobre os nenos que xogan aos videoxogos. A imaxe completa pode axudarche a chegar á túa propia conclusión.



citas de bo ano novo

O que din as mamás

O sorteo é innegable, pero como se senten os pais ante que este desvío pasa a formar parte da vida cotiá dos seus fillos? Preguntámoslles a tres nais: Laura (nai dun neno de 7 anos), Denise (nai de dous fillos, de 8 e 10 anos) e Addy (nai dun neno de 14 anos) sobre onde están. Velaquí o que tiñan que dicir.

P: Ves potencial para que se desenvolva obsesión (é dicir, tendencias adictivas) ao xogar aos videoxogos? É posible unha relación saudable co medio?

Laura: Eu diría que o meu fillo ten unha relación bastante sa cos videoxogos. Nunca tivemos que lidiar con rabietas cando é hora de deixar de xogar... e pide televisión con máis frecuencia que videoxogos, en realidade.



Denise: Definitivamente creo que os videoxogos están deseñados para adictos aos nenos. Por exemplo, aos meus fillos gústalles xogar a un chamado Roadblocks, e sei que o xogo esencialmente os recompensa [con premios, puntos, etc.] por xogar máis.

Addy: O meu fillo de 14 anos está totalmente obsesionado co medio. Como unha nai solteira ocupada, é fácil esquecer as horas que pasaron con el tocando tocando alí dentro. Estou tentando comprender o fácil que é para o cerebro adolescente, que non está formado, adestrarse para pasar cada vez máis tempo na plataforma. E non esperar por completo que o meu adolescente vulnerable sexa capaz de resistir só o que é un intento de gran empresa moi evolucionado de atrapalo, porque a miña reacción inicial ao uso adictivo de videoxogos é por suposto ti. Fíxoo. QUE?

P: Cales son algunhas das preocupacións que lle preocupan os nenos que xogan a videoxogos e o tipo de estimulación que proporcionan?



Laura: Hai un elemento de... só así moita estimulación, unha recompensa tan rápida -gratificación instantánea- e definitivamente preocúpame porque está moi lonxe da realidade. Tamén xogamos a algúns xogos que son algo difíciles, polo que vexo a frustración. Eu sinto que hai unha oportunidade de traballo a través destas emocións, pero se non sabía como para apoia-lo, eu podo ver como podería ser unha experiencia negativa emocionalmente.

Denise: Definitivamente non me gusta o grao de gratificación instantánea que implica. Moitos dos xogos tamén implican usar diñeiro para comprar cousas e síntome preocupado porque os nenos teñan ese tipo de experiencia transaccional a unha idade tan nova. En xeral, creo que os videoxogos se meten máis co cerebro que os programas de televisión.

Addy: Realmente tiven que aprender o xeito máis difícil de establecer límites, e é unha negociación en curso. Ao comezo do COVID, por exemplo, cando todo o mundo estaba lidando coas nosas ansiedades a gran escala, descubrín que el... cobrara unha cantidade astronómica nas compras integradas na aplicación mediante unha tarxeta de crédito que tiña adxuntada á conta do subscrición inicial. Despois diso, quiteille os seus videoxogos durante meses, e agora volve entrar nel. Debería haber un adhesivo de advertencia nas caixas de videoxogos: moitos pais non saben que moitos videoxogos, a non ser que o desactives, permiten que o xogador use unha tarxeta de crédito (que requiren para xogar inicialmente cunha tarifa nominal) para facer compras adicionais na aplicación. En canto ao comportamento, notei cando acaba de xogar aos videoxogos sen pausa, ponse irritable e super impaciente.

P: Impuxches algunha norma en canto ao tempo dedicado a xogar aos videoxogos ou consideras que os teus fillos se autorregulan con bastante eficacia?

Laura: As nosas regras son que [o meu fillo] só pode xogar por 30 a 45 minutos en un día, se está xogando só. Tamén non permítenlle para xogar en liña para nunca interactuar con outras persoas durante o xogo é ... Nós só sinto que hai moito risco de seguridade con iso. Xa que só deixar lo xogar por un tempo curto, nós dicir-lle para desactiva-lo antes de que el faría na súa propia ... pero eu non sinto que obceca moito ao longo dos xogos.

Denise: Contamos con temporizadores visuais para que os nenos saiban cando é o momento de deixar de xogar. As rutinas tamén son un factor importante cando se trata de controlar a cantidade de tempo que pasan nos videoxogos.

Addy: Cando [o meu fillo] teña unha nova consola de videoxogos para o Nadal, vou controlala co Círculo , unha especie de interruptor que podo usar para apagar os seus dispositivos electrónicos de forma remota. Eu non estou seguro do que as miñas regras van ser para o futuro, Eu estou a traballar cun adestrador parentalidade para desenvolver algunhas regras arredor de notas e tarefas para manter xunto con privilexios de videoxogo.

P: Que beneficios cres que poden ofrecer os videoxogos, se os houbese?

Laura: Sinto que hai beneficios ao xogar aos xogos. Os xogos que xogamos implican moita resolución de problemas, a consecución de obxectivos. Creo que é moi bo para a coordinación man-ollo: xoga algúns xogos de tenis. E hai toma de decisións: no xogo Pokémon ten que decidir como usar os seus puntos para comprar ferramentas e coidar dos seus Pokémon. Tamén me gusta que sexa un pouco máis interactivo que a televisión.

Denise: Os meus fillos xogar cos amigos para que poidan utilizar o recurso de chat mentres xogan, e eu creo que esta dimensión social en xeral é unha cousa positiva, especialmente durante a pandemia, cando todo o mundo está a perder iso. Os meus dous fillos tamén xogan aos xogos uns cos outros [simultáneamente, en pantallas separadas] e iso proporciona unha experiencia interactiva entre irmáns.

Addy: Especialmente durante a corentena, hai menos oportunidade para un adolescente para socializar, e videoxogos son o xeito no que grupos de amigos poden socializar de xeito remoto. Entón, fixo que o meu fillo adolescente fose menos illado. Forma parte dos seus pasatempos en liña, incluíndo unha aplicación na que atopa adolescentes aleatorios de todo o país cos que discutir sobre política, e o meu fillo faloume de conversas que mantivo con outros adolescentes con diferentes puntos de vista políticos, entón creo que é bo?

A toma do adolescente

Entón, o que un adolescente ten que dicir cando pousou preguntas semellantes sobre o tema? O fan de 14-year-old videoconsola Entrevistamos cre que o medio pode ser definitivamente educativo, citando Call of Duty como un exemplo, un xogo que créditos con ensinar-lle moito expresidentes e certos eventos históricos como a Guerra Fría. Con todo, cando lle preguntaron se videoxogos teñen o potencial para ser problemático, non equivocarse: 100 por cento, si, eu non creo que provoca violencia, pero é sempre viciante. Tamén comentou sobre as súas loitas persoais con moderación cando se xoga no pasado, unha experiencia que, sen dúbida, informa a súa opinión de que os pais deben impoñer prazos: Tres horas ao día para nenos de 14 anos ou máis, e baixo esa idade, unha hora ao día.

Unha perspectiva profesional

Curiosamente, a postura do psicólogo vai paralela en moitos aspectos ás perspectivas dos pais e dos fillos cos que falamos. Como a maioría das cousas da vida, os videoxogos teñen o potencial de ser bos e malos, di o doutor Cook. Dito isto, a súa actitude neutral inclúe unha advertencia importante: os pais deben ter coidado coa violencia nos videoxogos, xa que este tipo de contido pode producir desensibilización, un efecto polo cal os nenos se volven cada vez menos reactivos emocionalmente ante estímulos negativos ou aversivos. Noutras palabras, se queres que o teu fillo recoñeza as cousas horribles polo que son, asegúrate de que ese material non apareza con tanta frecuencia nos videoxogos que se normalice.

Ademais, confirma Dr Cook que o potencial de dependencia é real: o cerebro humano está conectado a conexión Crave, gratificação instantánea, unha experiencia de ritmo rápido e imprevisibilidade; todos os catro están satisfeitos en videoxogos. O resultado final? Xogar videoxogos inunda o centro de pracer do cerebro con dopamina unha experiencia innegablemente agradable que faría máis ninguén quere máis. Aínda así, videoxogos non precisan ser descargados como algún tipo de droga perigosa a evitarse a todo custo. En función do tipo de xogo que o seu fillo está interactuando con o medio pode ser realmente enriquecedora. Por Dr Cook, videoxogos poden contribuír a unha mellor coordinación, atención e concentración, capacidade de resolver problemas, cognición vísuo-espacial, o aumento da velocidade de procesamento, memoria mellorada, nalgúns casos, a aptitude física e poden ser unha gran fonte de aprendizaxe.

Liña de fondo? Videoxogos son, se decide permitir que o seu fillo para reproducir-los, estar preparado para asumir o mal co ben (e establecer uns límites sólidos para inclinar a balanza cara ao último) dun modo saco mesturado.

RELACIONADO: 5 sinais que o hábito das redes sociais do teu fillo se volveu tóxico (e o que podes facer respecto diso, segundo os expertos)

O Teu Horóscopo Para Mañá